Motiver les jeunes à reprendre une vie active et sociale après le Covid, grâce à une app de gamification autour des activités sportives et de loisirs.
Depuis le Covid et l'essor des smartphones, de nombreux jeunes sortent moins et pratiquent moins d'activités physiques, avec un impact documenté sur leur santé mentale et sociale. En équipe de cinq (un expert marketing, une directrice artistique, deux UX/UI designers et un développeur), nous devions concevoir une solution de bout en bout, de l'identification du problème à la proposition finale. En tant que chef de projet et UX/UI Designer, j'ai piloté la planification du projet, conçu les parcours utilisateur, réalisé le maquettage haute-fidélité dans Figma et contribué à l'élaboration de l' identité graphique.
Je suis actuellement à la recherche d'un poste d'UX/UI Designer. Discutons de la façon dont je peux apporter cette même rigueur à vos produits.